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第163章 治愈增益叠满的小医花(第1 / 3页)

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因为这样一来,他短期内可能就无法击倒咒术师了。

记录员没有选择换挂古董商,而是硬着头皮继续去追击。

他只能赌接下去自己的操作更胜一筹,能以最快的速度将咒术师再度击倒。

能躲了第一棍,就能躲第二棍。

在第一根棍子挥出后,古董商又下意识地刺出一记点刺。

不出意料,这第二棍同样被记录员给躲掉了。

面对可能挥出的第三棍,记录员不再躲避,直接超前压近,他赌的就是古董商在连空两棍后,不敢再度出棍。

在记录员出刀的一瞬间,令其没想到的是,古董商竟然还是挥出了第三棍。

咒术师每次从椅子上被救下,身上都至少能保证有着一个小猴。

这也是他二溜牵制的保障。

接下去,古董商全程紧跟在咒术师身后,既然决定了把人保到开门战,那么棍子什么的,也就没啥节省的必要了。

见记录员贴近,古董商找准时机,回身就是一棍。

记录员对这一棍,似乎早有预料。

只不过这一棍明显出现了很大的问题。

古董商由于操作问题,导致挥棍视角出现了很大偏差。

棍子在空中扫出了一道凌厉的弧线,但很可惜的是,这一棍并未能判定到记录员身上。

反而是记录员在身位贴近后挥出一刀,成功将古董商给击倒了。

这个时候击倒古董商,记录员其实也不算赚。

他提前预判到了这一棍的攻击,扭动了一下身位,向后退了一步,成功躲过了棍子这一击。

会躲棍的监管者,在三四阶还是比较少见的。

想来他应该是被古董商暴打过数次,所以才养成了这样子躲棍的意识。

有一说一,这一棍子躲得还是挺出乎古董商预料的。

毕竟在以往的对局中,除非他自己出棍失误,否则棍子不可能打空,所以从没想过在挥棍前,与监管者进行什么博弈。

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